Regla del 1% (cultura de Internet) - 1% rule (Internet culture)

Gráfico circular que muestra la proporción de merodeadores, contribuyentes y creadores según el principio 90–9–1

En la cultura de Internet , la regla del 1% es una regla general relacionada con la participación en una comunidad de Internet , que establece que solo el 1% de los usuarios de un sitio web agrega contenido, mientras que el otro 99% de los participantes solo acecha . Las variantes incluyen la regla 1–9–90 (a veces el principio 90–9–1 o la proporción 89: 10: 1 ), que establece que en un sitio web colaborativo como un wiki , el 90% de los participantes de una comunidad solo consumen contenido , El 9% de los participantes cambia o actualiza contenido, y el 1% de los participantes agrega contenido.

Se conocen reglas similares en la ciencia de la información ; por ejemplo, la regla 80/20 conocida como el principio de Pareto establece que el 20 por ciento de un grupo producirá el 80 por ciento de la actividad, independientemente de cómo se defina la actividad.

Definición

Según la regla del 1%, alrededor del 1% de los usuarios de Internet son responsables de crear contenido, mientras que el 99% son simplemente consumidores de ese contenido. Por ejemplo, por cada persona que publica en un foro, generalmente alrededor de 99 personas ven ese foro pero no publican. El término fue acuñado por los autores y blogueros Ben McConnell y Jackie Huba, aunque las referencias anteriores al mismo concepto no usaban este nombre.

Los términos están al acecho y al acecho , en referencia a la actividad en línea, se utilizan para referirse a la observación en línea sin implicar a otros en la comunidad.

Un estudio de 2005 de foros yihadistas radicales encontró que el 87% de los usuarios nunca había publicado en los foros, el 13% había publicado al menos una vez, el 5% había publicado 50 o más veces y solo el 1% había publicado 500 o más veces.

Un artículo revisado por pares de 2014 titulado "La regla del 1% en cuatro redes sociales de salud digital: un estudio observacional" examinó empíricamente la regla del 1% en foros en línea orientados a la salud. El documento concluyó que la regla del 1% era coherente en los cuatro grupos de apoyo, con un puñado de "superusuarios" que generaban la gran mayoría del contenido. Un estudio más tarde ese año, de un grupo separado de investigadores, replicó el estudio de van Mierlo de 2014 en un foro en línea para la depresión. Los resultados indicaron que la frecuencia de distribución del ajuste de la regla del 1% siguió la Ley de Zipf , que es un tipo específico de ley de potencia .

La versión "90–9-1" de esta regla establece que para los sitios web donde los usuarios pueden crear y editar contenido, el 1% de las personas crea contenido, el 9% edita o modifica ese contenido y el 90% ve el contenido sin contribuir.

Es probable que el porcentaje real varíe según el tema. Por ejemplo, si un foro requiere la presentación de contenido como condición para la entrada, el porcentaje de personas que participan probablemente será significativamente superior al uno por ciento, pero los productores de contenido seguirán siendo una minoría de usuarios. Esto está validado en un estudio realizado por Michael Wu, quien utiliza técnicas económicas para analizar la desigualdad de participación en cientos de comunidades segmentadas por industria, tipo de audiencia y enfoque comunitario.

La regla del 1% a menudo se malinterpreta para aplicarse a Internet en general, pero se aplica más específicamente a cualquier comunidad de Internet determinada. Es por esta razón que se puede ver evidencia del principio del 1% en muchos sitios web, pero en conjunto se puede ver una distribución diferente. Esta última distribución aún se desconoce y es probable que cambie, pero varios investigadores y expertos han especulado sobre cómo caracterizar la suma total de participación. Una investigación a finales de 2012 sugirió que solo el 23% de la población (en lugar del 90%) podría clasificarse correctamente como acechadores, mientras que el 17% de la población podría clasificarse como contribuyentes intensos de contenido. Varios años antes, se informaron los resultados de una muestra de estudiantes de Chicago, donde el 60 por ciento de la muestra creó contenido de alguna forma.

Desigualdad de participación

Will Hill de AT&T Laboratories introdujo un concepto similar y luego lo citó Jakob Nielsen ; esta fue la primera referencia conocida al término " desigualdad de participación " en un contexto en línea. El término recuperó la atención pública en 2006 cuando se utilizó en un contexto estrictamente cuantitativo dentro de una entrada de blog sobre el tema del marketing.

Ver también

Referencias

enlaces externos